一对一直播系统平开发,将社交属性的直播视频平台相融合,将直播行业方向衍生新的发展领域。
目前一对一直播源码系统开发中,一对一直播机制的实现主要有四种方式:
密码房间:主播开启密码房间,将密码告知用户,但这种方式算不上真正意义上的一对一直播,甚至还有掩耳盗铃的味道。
连麦设置:主播开播后,只允许进入一个人进行互动连麦。当然这种方式同上一种方式的本质是一样的。
跳转页面:这种方式是在直播APP首页展示主播的信息,用户可以看到当前主播状态,是否在线,然后可发私信申请连麦。
IM即时聊天:最后这种方式改变了直播的本质,反而类似于微信、QQ视频聊天这种方式。
我们都知道,一对多直播中的礼物、特效、功能、华丽的UI界面是会增加软件包包体体积的,而软件过大会对用户手机造成一定的压力,对手机内存低的用户非常不友好,而过多的特效、图片会占用更多的CPU,导致手机发热、降频和卡顿,但一对一直播相对一对多直播,特效和功能都稍少一些,对用户手机的压力也更低一些。
一对一直播流程更加简单
无论是一对一直播还是一对多直播,在流媒体传输的过程中都要需要经历音视频采集→前处理工作→音视频编码→推流→内容分发→音视频解码→视频播放观看这样的流程。其中,推拉流简单地说就是把音视频打包传输到流媒体服务器,再由流媒体服务器传输到各用户的手机里,用户观看直播则会拉取打包分发来的音视频内容。
一对一直播的并发量优势
在内容分发这里会牵扯到了“并发量”的问题,这也是一对一视频直播的优势所在,并发量是指同时访问服务器站点的连接数,也就是同时能有几个人连接到服务器。一对一直播和一对多直播同属于直播,在直播平台的搭建中,只有一套硬件是要买的,那就是服务器。
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